{"id":21,"date":"2023-04-24T21:53:50","date_gmt":"2023-04-25T01:53:50","guid":{"rendered":"https:\/\/caosartworks.com\/?page_id=21"},"modified":"2023-05-16T21:02:57","modified_gmt":"2023-05-17T01:02:57","slug":"blog","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/caosartworks.com\/en\/blog\/","title":{"rendered":"Master's Project NAD"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-cover alignfull is-light\" style=\"margin-top:0;padding-top:48px;padding-right:5vw;padding-bottom:48px;padding-left:5vw\"><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-background-dim-100 has-background-dim has-background-gradient\" style=\"background:linear-gradient(180deg,rgb(0,0,0) 39%,rgb(83,80,123) 39%)\"><\/span><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-space-between is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-b04426d0 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-group wp-container-content-9cfa9a5a is-layout-flow wp-container-core-group-is-layout-d6743c7d wp-block-group-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-left has-white-color has-text-color has-link-color wp-elements-15c15480e621315dcce9504cc06ad28e\" style=\"font-size:38px;font-style:normal;font-weight:700;letter-spacing:5px;line-height:0.6;text-transform:uppercase\"><strong>BioJoystick<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group wp-container-content-9dbf05af is-layout-flow wp-container-core-group-is-layout-634f0b9d wp-block-group-is-layout-flow\">\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-right is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-f7496aeb wp-block-group-is-layout-flex\">\n<p class=\"has-white-color has-text-color has-link-color wp-elements-86a1ba971c521eba0398cb3c9a001dd7\" style=\"font-size:17px;font-style:normal;font-weight:700;letter-spacing:0px;text-decoration:none;text-transform:uppercase\">Projet de Recherche<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/a-futuristic-Joystick-connected-in-the-mouth-of-the-player-photography-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-513\" width=\"296\" height=\"296\" srcset=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/a-futuristic-Joystick-connected-in-the-mouth-of-the-player-photography-1.png 1024w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/a-futuristic-Joystick-connected-in-the-mouth-of-the-player-photography-1-450x450.png 450w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/a-futuristic-Joystick-connected-in-the-mouth-of-the-player-photography-1-100x100.png 100w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/a-futuristic-Joystick-connected-in-the-mouth-of-the-player-photography-1-600x600.png 600w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/a-futuristic-Joystick-connected-in-the-mouth-of-the-player-photography-1-300x300.png 300w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/a-futuristic-Joystick-connected-in-the-mouth-of-the-player-photography-1-768x768.png 768w\" sizes=\"(max-width: 296px) 100vw, 296px\" \/><\/figure>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:38px;line-height:1.4\"><strong>Mon objectif est de combiner les analyses de fluides corporels, comme la salive, avec l&rsquo;interactivit\u00e9 des jeux vid\u00e9o.<\/strong> <\/h2>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-left\" style=\"font-size:18px\">Les accessoires dans l&rsquo;industrie des jeux vid\u00e9o ont jou\u00e9 un r\u00f4le essentiel dans l&rsquo;am\u00e9lioration de l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu et ont connu une \u00e9volution remarquable au fil des ann\u00e9es. Les accessoires de jeux vid\u00e9o font r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 tout mat\u00e9riel distinct n\u00e9cessaire pour utiliser une console de jeu vid\u00e9o, ou ceux qui enrichissent l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu. Ils comprennent principalement les manettes de jeu, la m\u00e9moire, les adaptateurs d&rsquo;alimentation et les c\u00e2bles audio\/vid\u00e9o. Les accessoires de jeu vid\u00e9o ont connu une \u00e9volution constante au fil des ans, avec des tendances telles que la connectivit\u00e9 sans fil pour r\u00e9duire les c\u00e2bles et la cr\u00e9ation de manettes sp\u00e9cifiques \u00e0 certains jeux.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\">La dualit\u00e9 entre l&rsquo;organique et le num\u00e9rique a toujours influenc\u00e9 mon travail en tant que concepteur et graphiste. Je suis fascin\u00e9 par l&rsquo;id\u00e9e de fusionner la machine et le corps humain pour cr\u00e9er des exp\u00e9riences de jeu uniques. Cette exploration de la corporalit\u00e9 dans le monde du jeu vid\u00e9o m&rsquo;a conduit \u00e0 proposer un projet novateur : la cr\u00e9ation d&rsquo;un accessoire capable de mesurer le stress d&rsquo;une personne gr\u00e2ce \u00e0 des tests de salive ou de sueur.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\">Mon objectif est de combiner les analyses de fluides corporels, comme la salive, avec l&rsquo;interactivit\u00e9 des jeux vid\u00e9o. En mesurant les niveaux de cortisol dans la salive, cet accessoire fournirait des informations sur le niveau de stress des joueurs et leurs r\u00e9sultats auraient un impact sur l&rsquo;immersion du jeu en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\">L&rsquo;accessoire que je propose ressemblerait \u00e0 une manette de jeu traditionnelle, mais serait connect\u00e9 \u00e0 la bouche du joueur pour collecter des \u00e9chantillons de salive. Je pourrais \u00e9galement envisager d&rsquo;utiliser la transpiration des mains, car c&rsquo;est un autre type de fluide corporel qui peut fournir des indicateurs de stress. Ces \u00e9chantillons seraient absorb\u00e9s par la manette de jeu et analys\u00e9s pour d\u00e9terminer le niveau de stress du joueur.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p style=\"font-size:18px\">Cette id\u00e9e a le potentiel d&rsquo;ouvrir de nouvelles possibilit\u00e9s dans la conception de jeux vid\u00e9o. Imaginez un jeu o\u00f9 le niveau de stress d&rsquo;un joueur influence directement la difficult\u00e9 du jeu ou le comportement des personnages en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Cela cr\u00e9erait une exp\u00e9rience unique et personnalis\u00e9e pour chaque joueur, car le jeu s&rsquo;adapterait \u00e0 son \u00e9tat \u00e9motionnel en temps r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\">Historiquement, l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o a toujours cherch\u00e9 des moyens d&rsquo;am\u00e9liorer l&rsquo;immersion et l&rsquo;interactivit\u00e9. Des premi\u00e8res manettes de jeu aux dispositifs de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, nous avons \u00e9t\u00e9 t\u00e9moins de progr\u00e8s significatifs dans la technologie des accessoires de jeu. Ma proposition s&rsquo;appuie sur cette \u00e9volution continue et vise \u00e0 aller plus loin en int\u00e9grant les aspects \u00e9motionnels et physiologiques des joueurs dans l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\">De plus, mon projet s&rsquo;inscrit dans l&rsquo;id\u00e9e de la gamification de la sant\u00e9 et du bien-\u00eatre. Nous constatons de plus en plus comment la technologie est utilis\u00e9e pour surveiller et am\u00e9liorer notre sant\u00e9 dans diff\u00e9rents aspects de notre vie. En appliquant cette approche aux jeux vid\u00e9o, nous pouvons exploiter le potentiel de la technologie pour promouvoir la conscience ainsi que la sant\u00e9 et mieux-\u00eatre.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:18px\">En r\u00e9sum\u00e9, mon projet vise \u00e0 fusionner l&rsquo;organique et le num\u00e9rique dans le monde des jeux vid\u00e9o. En d\u00e9veloppant un accessoire qui mesure le stress gr\u00e2ce \u00e0 des tests de salive ou de transpiration, nous pouvons cr\u00e9er une exp\u00e9rience de jeu plus immersive et personnalis\u00e9e. Cette id\u00e9e s&rsquo;appuie sur l&rsquo;\u00e9volution historique de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o et sur la tendance actuelle \u00e0 utiliser la technologie pour am\u00e9liorer la sant\u00e9 et le bien-\u00eatre. Je suis enthousiasm\u00e9 par l&rsquo;exploration des possibilit\u00e9s de ce projet et par l&rsquo;impact qu&rsquo;il pourrait avoir sur l&rsquo;avenir des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-cover alignfull\" style=\"padding-top:4vw;padding-right:4vw;padding-bottom:4vw;padding-left:4vw;min-height:66vh;aspect-ratio:unset;\"><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-black-background-color has-background-dim-100 has-background-dim\"><\/span><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-3eb4be21 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/player-photography.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-529\" srcset=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/player-photography.png 1024w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/player-photography-450x450.png 450w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/player-photography-100x100.png 100w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/player-photography-600x600.png 600w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/player-photography-300x300.png 300w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/player-photography-768x768.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/uth-of-the-player-photography-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-530\" srcset=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/uth-of-the-player-photography-1.png 1024w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/uth-of-the-player-photography-1-450x450.png 450w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/uth-of-the-player-photography-1-100x100.png 100w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/uth-of-the-player-photography-1-600x600.png 600w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/uth-of-the-player-photography-1-300x300.png 300w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/uth-of-the-player-photography-1-768x768.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group alignfull has-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-a3d26a9be556d4c814aba7ef1f896ab7 is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\" style=\"background:linear-gradient(0deg,rgba(6,147,227,1) 0%,rgb(155,81,224) 100%);padding-top:6rem;padding-bottom:6rem\">\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile is-vertically-aligned-bottom\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"704\" src=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/Sin-titulo-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-531 size-full\" srcset=\"https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/Sin-titulo-2.png 1024w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/Sin-titulo-2-600x413.png 600w, https:\/\/caosartworks.com\/wp-content\/uploads\/Sin-titulo-2-768x528.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p><strong>Mocks<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mon objectif est de combiner les analyses de fluides corporels, comme la salive, avec l&rsquo;interactivit\u00e9 des jeux vid\u00e9o. 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