CA|OS
Professional Profile Profil Professionnel
My name is Juan Camilo Osorio Cáceres, operating in the artistic world under the name CA|OS. As a Technical Artist, I act as the bridge between systemic engineering and creative vision. My aesthetic — a blend of postpunk, comic grotesque, and tenderness — explores the duality between machine and spirit.
With a foundational background in mathematics and finance, combined with my expertise in graphic design, VFX, and programming, I use tools like Houdini (VEX, procedural), Unreal Engine 5, and Blender to optimize production pipelines. My goal: to use logic and technology to tame chaos and push the boundaries of artistic expression in video games and film.
Passionate 3D Artist with over 5 years of experience in 3D modeling, texturing, and rendering, specialized in showcasing products and digital environments. Combining artistic creativity and technical rigor, I consider myself a virtual photographer who enhances objects through light, composition, and visual emotion.
Je m'appelle Juan Camilo Osorio Cáceres, opérant dans le monde artistique sous le nom de CA|OS. En tant qu'Artiste Technique, j'agis comme le pont entre l'ingénierie systémique et la vision créative. Mon esthétique — un mélange de postpunk, de grotesque comique et de sensibilité — explore la dualité entre la machine et l'esprit.
Fort de ma formation initiale en mathématiques et finance, combinée à mon expertise en graphisme, VFX et programmation, j'utilise des outils comme Houdini (VEX, procédural), Unreal Engine 5 et Blender pour optimiser les pipelines de production. Mon objectif : utiliser la logique et la technologie pour dompter le chaos et repousser les limites de l'expression artistique dans les jeux vidéo et le cinéma.
Artiste 3D passionné avec plus de 5 ans d'expérience en modélisation 3D, texturisation et rendu, spécialisé dans la mise en valeur de produits et d'environnements numériques. Alliant créativité artistique et rigueur technique, je me considère comme un photographe virtuel qui sublime les objets à travers la lumière, la composition et l'émotion visuelle.
Technical Skills Compétences Techniques
- Modeling & Textures Modélisation & Textures Blender, ZBrush, Substance Painter
- Rendering & Lighting Rendu & Éclairage Redshift, Octane, Cycles, V-Ray
- Animation & Motion Animation & Motion Cinema 4D, After Effects
- Graphic Design & Retouching Graphisme & Retouche Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign
- Technical & Pipeline Development Développement Technique & Pipeline Houdini (VEX), Unreal Engine 5, Nuke, Premiere Pro
Education Formation
DEC in Programming, Web Design
Diplôme d'études collégiales en Programmation, Design Web
2021 | Cégep Gérald-Godin, MontréalDESS in Postproduction, VFX and 3D
DESS en Postproduction, VFX et 3D
UDEMBAC in Graphic Design and 3D Modeling
BAC en Conception graphique et Modelisation 3D
2017 | UNAMExperience Expérience Professionnelle
Graphic Designer, 2D/3D Animator & Video Editor
Graphiste, animateur 2D 3D et Monteur Video
2022–2026 | TKG, MontréalCreation of realistic presentation visuals for products intended for online sales (furniture, toys, materials). Design of short animations illustrating the features and aesthetics of objects.
Création de visuels de présentation réalistes pour des produits destinés à la vente en ligne (mobilier, jouets, matériaux). Conception d’animations courtes illustrant les fonctionnalités et l’esthétique des objets.
Visual Content Creator
Créateur de contenu visuel
June–July 2023 | Sorbonne Université - UNAM, ParisCreation and adaptation of web and print visual content, including web banners, email integrations, newsletters, and presentations.
Création et déclinaison de contenu visuel web et imprimé, y compris des bannières web, des intégrations courriel, des circulaires et des présentations.
Graphic Design Assistant
Assistant Graphisme
2018–2021 | The Walt Disney Company, MéxicoDesign of original characters for merchandise and visual campaigns. Development of toy concepts: design, modeling, and manufacturing follow-up. Creation of licensed fashion collections (Disney, Marvel, Star Wars), from sketches to visual presentation.
Conception de personnages originaux pour des produits dérivés et campagnes visuelles. Développement de concepts de jouets : design, modélisation et suivi de fabrication. Création de collections mode sous licence (Disney, Marvel, Star Wars), du croquis à la présentation visuelle.
Interests Centres d'intérêt
Passionate about photography and videography, I enjoy exploring new technical methods of visual creation such as programming. I am also interested in 3D modeling, animation, and web design.
Passionné de photographie et de vidéographie, j'aime explorer de nouvelles techniques de création visuelle comme la programmation. Je suis également intéressé par la modélisation 3D, l'animation et le design web.